-
Bảng vinh danh hiển thị mười người chơi cao điểm nhất mỗi mùa giải.
-
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
-
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
-
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
-
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
-
Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.
-
Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.
game rts
-
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao.
-
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
-
Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
-
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
-
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
-
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
-
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
-
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
-
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
-
Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.
-
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
-
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
game rts
-
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.
-
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
-
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ.
-
Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu.
-
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước.
-
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
-
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
-
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
-
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
-
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
-
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
-
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
game rts
-
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
-
Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến.
-
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
-
Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.
-
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
-
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
-
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
-
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
-
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.
-
Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.
-
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi.
-
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
game rts
-
Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
-
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.