Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Support
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
1234567890
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. 09-14 Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng. Góc Chơi Cuối Tuần
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau. Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng. 2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.game Rikvip game Vinagames Android game bowling