Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. 09-15 Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. Ngôi Nhà Trò Chơi
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.video tóm tắt game game mô phỏng Việt Nam game có tốn dung lượng không