Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước. 09-14 Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau. Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba. Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn. Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.game trình duyệt cho máy cấu hình thấp cách chơi Mạt Chược quà tặng game