Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
bằng khen game Trò Chơi Tư Duy
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-15 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.hướng dẫn game game hai người bóng bàn game chăm em bé